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可人家毕竟只是我朋友,不是我爸,也不是我干爹,总有一天要还的。目前来看,这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。
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同样,毕业后在日本工作2年后回国创业的殷实对“创业成功”也有一套自己的标准:产品得到市场肯定,把公司至少做到B轮规模。最早中国做游戏的,是台湾人来厦门开游戏公司做起。
所以虽然两家创业公司自己都全力付出过心血:从起步阶段自掏启动资金;到一次失误导致数据丢失,一切从零开始;再到第一款游戏上线后电影般的镜头语言震撼业内...创业的往事说起来历历在目,最终两家公司却都以被收购告终,金志雄也从中收获了远超个人预期的经济收入。
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